
STARCRAFT: BROOD WAR
Administrator turnieju
Ustawienia gry
- wersja gry: 1.16.1
- prędkość gry: fastest
- zmiana rasy w trakcie odliczania jest dozwolona
- nie ma możliwości odmówienia administratorom obserwowania meczu
- jeśli wystąpi disconnect w ciągu dwóch minut od rozpoczęcia gry, należy ją powtórzyć, w przeciwnym wypadku obowiązkowa jest konsultacja z administratorem
- opuszczanie gry/disconnect z własnej woli w celu wymuszenia ponownego rozegrania mapy może doprowadzić do decyzji o walkowerze dla przeciwnika osoby, która się dopuszcza takiego czynu.
- hacki, cheaty i wszelkiego rodzaju programy modyfikujące grę w celu dania przewagi któremuś z graczy są niedozwolone
- administratorzy rozstrzygają w sporach pomiędzy graczami, do nich należy ostatnie słowo
- nie stosowanie się do decyzji sędziego może prowadzić do przyznania natychmiastowej porażki przez walkower
- replay'e z każdej gry turniejowej muszą zostać zapisane i zarchwizowane dla administratorów LanCraftu
- zakazane bugi:
- allied mines
- observer stop turret
- shift+gas trick dla ściśniętych peonów do ataku
1 na 1
Wszyscy gracze zostaną rozdzieleni na 16 grup w zależności od ich miejsca w rankingu CMSP (nie dotyczy graczy spoza Czech - oni zostaną przydzieleni w sposób losowy). W przeciwieństwie do poprzednich turniejów, gracze w grupach nie będą grać każdy z każdym, lecz za pośrednictwem systemu, który zapewnia lepsze i szybsze wyłonienie czołowej 4 z każdej grupy awansującej do play-offów. Najlepsi dwaj gracze awansują bezpośrednio do Winner Bracketa, następni do Losers Bracketa. Ten system eliminuje możliwość remisów i dogrywek, co znacznie wydłużało etap grupowy. Porażka w WB oznacza przeniesienie do LB. Jeśli zostaniesz pokonany w LB, Twoja przygoda z turniejem zostanie zakończona.
Mapy:
Andromeda 1.0
Colosseum II 2.0
Destination 1.1
Fighting Spirit 1.3
Heartbreak Ridge 2.1
Outsider 2.2
Python 1.3
2 na 2
W zależności od liczny uczestników, reguły mogą ulec zmianie. Jeśli będzie powyżej 32 par, play-offy zostaną poprzedzone rozgrywkami w grupach. Będą one prowadzone aż do wyłonienia finałowej 32. Jeśli zapiszą się 32 pary lub mniej, etap grupowy zostanie pominięty. Administratorzy są uprawnieni do podjęcia decyzji o przyznaniu zwycięstwa drużynie, która miała bezsporną przewagę w wypadku przerwania z jakiegokolwiek powodu gry.
Mapy
Micro
- mapa Micro Masters
- zabroniony jest tzw. camping, czyli celowe przedłużanie gry, aby uleczyć jednostki, odzyskać energię, itp.
- złamanie którejś z reguł może skutkować przegraniem rundy lub nawet całego meczu
- administrator rezerwuje sobie prawo do zmiany zasad w trakcie turnieju














Hannibal 1.1
Vampire












LanCraft w internecie