
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE
Od graczy oczekuje się godnego zachowania, przez co rozumie się m.in. rejestrowanie się i używanie własnego pseudonimu w grach turniejowych, jak również podawanie administratorom prawdziwych wyników. Podanie niewłaściwego wyniku może skutkować dyskwalifikacją oszukującego gracza. Wszyscy zawodnicy mają śledzić postęp turnieju, w którym biorą udział, aby uniknąć niepotrzebnej zwłoki.
Administrator turnieju
Ustawienia gry
- wersja gry: 1.21b
- szybkość: fast
- zmiana rasy w trakcie odliczania jest niedozwolona
- obserwatorzy mogą wejść do gry turniejowej, o ile wszyscy zawodnicy się na to zgodzą (wyjątkiem są administratorzy, którzy mogą oglądać każdą grę bez zgody graczy)
- jeśli disc nastąpi w ciągu pierwszych 3 minut, należy rozpocząć grę od początku, w przeciwnym wypadku należy postąpić zgodnie ze wskazówkami administratorów
- użycie programów modyfikujących grę w sposób dający przewagę jednemu z graczy jest zabronione
- używanie znanych i nieznanych bugów gry jest zabronione (co jest bugiem decydują administratorzy)
- od graczy wymaga się zapisywania replayów z [[bold]wszystkich[[/bold] gier turniejowych, w których uczestniczyli
- administratorzy mają prawo do ostatecznego rozwiązywania problemów, które mogą zaistnieć między zawodnikami
- administratorzy mają prawo do zmiany którejkolwiek z zasad lub ustanowienia wyjątku w danym przypadku bez podawania wyjaśnień
1na1
- System rozgrywek zostanie podany w najbliższym czasie.
2na2
- System rozgrywek zostanie podany w najbliższym czasie. Jeśli jeden z graczy zostanie rozłączony, drużyna może dokończyć grę lub zawiadomić administratora i spytać się o możliwości powtórzenia gry
Micro 1na1
- celowe przedłużanie gier jest zabronione
- łamanie regulaminu może zakończyć się przegraną w danej rundzie lub nawet w całym meczu.
- admini rezerwują sobie prawo do zmiany regulaminu w czasie turnieju.
Oficjalne mapy
- wybór mapy:
- W przypadku gier BO3 każdy graczy wybiera jedną mapę do gry (nie może się powtarzać). Jeśli będzie remis 1:1, gracze odrzucają pozostałe mapy na zmianę i grają na ostatniej, która zostanie. Przy BO1 mapę wybiera się również na zasadzie odrzucania.
1na1
- Secret Valley
- Twisted Meadows
- Terenas Stand
- Echo Isles
- Turtle Rock
2na2
- Turtle Rock
- Twisted Meadows
- Gnoll Wood (wersja TFT)
- Avalanche
- Goldshire
Micro 1na1
- Micro Training (wersja mapy zostanie ogłoszona)



























LanCraft w internecie